Português Inglês

Instituto Gerson Sabino | Projetos

Conheça um pouco mais sobre os projetos já realizados pelo Instituto Gerson Sabino:

A volta ao mundo em 80 jogos

A história dos jogos é um testemunho completo, intenso e original da maior aventura do homem: a tentativa de conhecer a si mesmo e descobrir sua relação com o mundo que o cerca. Realizada no ano de 2000, em conjunto com o Sesc SP, a exposição “A Volta ao Mundo em 80 Jogos” procurou divulgar a existência de jogos de tabuleiro e de mesa de diferentes épocas e diversos países, englobando os vários estágios da evolução histórica e sociocultural do homem. Foi realizado, também, um paralelo entre os jogos ancestrais - muito deles encontrados em escavações arqueológicas de civilizações remotas - com a vasta gama de jogos existentes na atualidade. Os jogos de tabuleiro e de mesa carregam toda a carga cultural dos povos que a eles se dedicaram, sendo testemunhas de suas leis, mitos, usos e costumes. Por isso, uma exposição como esta é uma oportunidade para o público conhecer de perto exemplos da evolução histórica da humanidade, identificando alguns exemplares de jogos que foram motivo de encantamento na infância de cada um e reconhecendo sua importância. Montada inicialmente na capital paulista, a exposição depois percorreu todo o interior do estado, com grande sucesso de público. Posteriormente, ela também foi montada no centro cultural da Usiminas, em Ipatinga-MG, onde foi visitada por cerca de 35.000 pessoas, e, novamente com o Sesc, em Brasília.

Em 2003 e 2004, o Instituto Gerson Sabino realizou o Projeto Jogos Indígenas do Brasil, que teve o patrocínio da Bosch através da Lei Federal de Incentivo à Cultura. Através de viagens de campo, pesquisamos o universo lúdico dos indígenas brasileiros e, como produtos culturais, fornecemos 20.000 livros e 500 documentários sobre o assunto para escolas públicas de todo o país. Além disso, enviamos um kit com diversos jogos e brinquedos produzidos pelos índios brasileiros para 20 entidades, como museus e escolas de todo o mundo.

Como outro resultado deste projeto, em 2005 realizamos a exposição Jogos e Brincadeiras dos Índios Brasileiros no Sesc Ipiranga, na capital paulista, e no Centro Cultural da Usiminas, em Ipatinga. Em seguida, a exposição percorreu o interior paulista, a partir de Piracicaba. Em 2006, o livro gerado inicialmente para as escolas públicas recebeu uma segunda edição, dessa vez disponibilizada ao grande público.

O IX Colóquio Internacional de Estudo de Jogos de Tabuleiro aconteceu em Ouro Preto, entre 03 e 06 de maio de 2006, com o patrocínio e organização da Origem Jogos e Objetos e apoio da Universidade de Ouro Preto. Contou com a presença de especialistas de 12 países: Brasil, Inglaterra, Holanda, Israel, Bélgica, Hungria, Portugal, Espanha, Moçambique, Suíça, Índia e Estados Unidos, de áreas tão diversas quanto arqueologia, antropologia, psicologia, educação e também da área empresarial. Do Brasil, compareceram estudiosos da Universidade de São Paulo, Universidade de Pernambuco, PUC Minas, Universidade Federal do Espírito Santo, entre outras, que demonstraram o grande interesse que os jogos despertam em nosso país, em aplicações que vão da cibernética a pesquisas arqueológicas. Dentre os participantes internacionais, destacamos o professor Irving Finkel, do Museu Britânico, de Londres; seu colega David Parlett, da Universidade de Oxford, e o pesquisador holandês Alex de Voogt, da Universidade de Leiden, na Holanda. Do Brasil, destacamos a presença do professor e psicopedagogo Lino de Macedo, catedrático da USP e autor de diversos livros que tratam da utilização de jogos em escolas.