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Origem em São Paulo

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

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Estamos muito alegres porque voltaremos a ter loja em São Paulo e, melhor ainda, ELA Jà ESTARà EM FUNCIONAMENTO A PARTIR DO DIA 20.10.2011 à Rua Dr. Virgilio de Carvalho Pinto, 57 no bairro de Pinheiros, telefone 3079 2794.

O projeto da loja é do arquiteto Cristiano Sá Motta que está conosco desde a nossa primeira loja em Belo Horizonte. É uma parceria que já existe há alguns anos e isso é muito legal porque vamos fazendo uma aliança forte.

Ao discutirmos o projeto, chegamos à conclusão de que iríamos trabalhar com o conceito de memorabilia. Esta palavra vem do inglês “memorable” e representa tudo aquilo que tem um significado importante, que vale a pena ser lembrado. Todo o desenvolvimento do projeto foi super legal porque, imediatamente, vieram às nossas memórias lembranças maravilhosas de nossa história.

Cristiano foi visitar o local de nossa produção e se deparou com um armário bem grande e disse: - Ah! esse armário é bem legal, vamos levar para São Paulo?

Justamente o armário que ficava em minha casa de campo quando eu era criança!!! Foi uma coincidência que nos deu certeza que o caminho é a memória. Afinal de contas, o nosso objetivo não foi sempre trabalhar com aquilo que nos remetesse à nossa infância?

A definição da pintura interna também foi bem interessante. Cristiano nos lembrou que trabalhamos com aquilo que é feito à mão, com muito cuidado. Temos um setor de silk com um impressor super habilidoso que estampa todos os nossos jogos. Por que não colocarmos isso na parede da loja?

Cristiano desenvolveu uma estampa inspirada no xadrez Burberry. Em 1856 Thomas Burberry abriu uma loja em Hampshire, na Inglaterra. Anos depois, em 1924, foi criado o forro para capas de chuva com o inconfundível xadrez, que está aí até hoje.

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Para chegarmos a uma conclusão, Cristiano fez lindas maquetes e colocava os móveis desenhados e cortados um a um. Foi um “brincar de casinha”, tão legal, que teremos na loja um objeto que remeterá a esta experiência.

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A escolha dos móveis foi também toda dentro deste resgate de memória. Serão diversos armários, cada um forrado de uma maneira,  e o meu (aquele da minha infância) terá espelhos. Estou colocando algumas fotos para que vejam a “obra em construção”. Espero que gostem!

Patrícia Sabino

Prêmio Nacional de Inovação

quinta-feira, 11 de agosto de 2011

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Prêmio Nacional de Inovação

terça-feira, 9 de agosto de 2011

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Prêmio Nacional de Inovação - o reconhecimento da Origem como empresa inovadora.

A Origem Jogos e Objetos venceu o Prêmio Nacional de Inovação 2011, na categoria Design, com o projeto educacional “Oficina do Pensar e Agir”. Este prêmio foi concedido pela CNI - Confederação Nacional das Indústrias, em parceria com o Movimento Brasil Competitivo, e vem consagrar os novos caminhos da Origem.

Há 20 anos oferecemos ao mercado os produtos resultantes de nossa pesquisa sobre jogos e objetos lúdicos. E, a partir de 2006, agregamos a sistemática de sua utilização em 4 setores: educação, saúde, assistência social e segurança. Para tanto desenvolvemos projetos com o Instituto Gerson Sabino e já contamos com a parceria da Universidade Católica de Minas Gerais, a Fundação de Amparo à Pesquisa de MG (Fapemig) e o Hospital da Baleia, todos em Belo Horizonte, e a Fundação de Assistência Social, de Curitiba.

Em caso de interesse no aprofundamento desse assunto ou na realização de uma parceria é só entrar em contato pelo email origem@origem.com.br .

Palavra do Pesquisador da Origem

quarta-feira, 25 de maio de 2011
Jogo da Onça - jogo nacional do Brasil

Jogo da Onça - jogo nacional do Brasil

  • Os Jogos que os brasileiros conhecem e que o Brasil desconhece

Escreverei sobre jogos. Mas, como o assunto é a diversidade, irei abordar tanto aqueles que foram criados milhares de anos antes de Cristo até os da atualidade que invadiram os computadores e podem ser acessados pela internet. Os jogos apareceram quando apareceu a civilização e, seja onde for que ela floresceu, brotaram de forma autenticamente integrada à cultura de cada povo em particular.

Primeiramente surgiram jogos no Egito e na Mesopotâmia. Os fenícios cultuavam como símbolo de seu povo o tabuleiro de um jogo. China, Ãndia, Pérsia. Todos criaram jogos. Grécia e Roma, Europa medieval e moderna. Na América do Norte, no século XX, a cultura dos jogos proliferou de tal forma que o Banco Imobiliário, Monopoly em inglês, vendeu mais de 200 milhões de unidades em todo o mundo.

Hoje em dia a indústria dos games movimenta mais dinheiro do que a do cinema. Joga-se em casa, no trabalho, na rua e na televisão. Mais atualmente ainda, a internet tratou de conectar jogadores de todas as partes do mundo. E, para surpresa de muitos estudiosos, não se concretizou a hipótese de que no futuro o homem só jogaria contra máquinas.

O fato de que, nos jogos online, duas pessoas utilizam a mediação do computador para jogar através de uma conexão via internet, vem consolidar a vocação de agregadores dos jogos, recupera sua função socializante e cumpre sua missão de propagadores de conhecimento e cultura.

Os jogos podem ser usados também para desenvolver habilidades cognitivas importantes para o aprendizado e mesmo para a saúde das pessoas. E isso com pouco esforço por estarem diretamente ligados à experiência diária das pessoas. Seria interessante que as pessoas de diversas culturas pudessem praticar os seus jogos junto a pessoas de outras culturas para dessa forma transmitirem todo um legado de experiências diversificadas.

Nesse aspecto, o Brasil é um país priveligiado pela quantidade de diferenças, mas muito ainda tem que ser feito para que elas se transformem em diversidade. Fazem parte do conhecimento de nosso povo,  jogos tão diversos quanto os povos que o compõem e, portanto, existem tribos indígenas que até hoje praticam o Jogo da Onça.

Da mesma forma, embora ainda não exista nenhuma pesquisa que o comprove, podemos acreditar que se pratiquem jogos em todas as comunidades de imigrantes que povoam o nosso país. Sendo assim, é muito provável que os japoneses joguem o Go e os chineses o Mah Jong em São Paulo. Os ucranianos do Paraná deve praticar o jogo de Damas e o Xadrez. Os judeus do Amazonas com certeza têm o Dreidel entre as suas atividades tradicionais e os portugueses do Rio de Janeiro ainda conhecem o nosso jogo da velha pelo nome de Jogo do Galo.

Dos africanos, existe registro de que o jogo nacional de diversos países daquele continente era praticado no porto de Salvador nos anos 30 do século passado, mas atualmente nenhuma comunidade de seus descendentes parece conhecer o Mancala. O que comprova que a sociedade brasileira, apesar da grande variedade de informações culturais presentes em comunidades isoladas, não promove a divulgação dessa diversidade de forma a transformá-las em atributos culturais de nosso povo.

A utilização de jogos pode ser muito interessante para difundir essa noção de diversidade. Afinal, brincando e se divertindo, as pessoas depreendem informações com muito maior facilidade e passam a considerar como seus os mais diversos atributos culturais que em outras atividades lhes soariam distantes e inescrutáveis.

Prova disso é o projeto da Oficina do Pensar e Agir que a Origem Jogos e Objetos e o Instituro Gerson Sabino vêm promovendo junto a escolas públicas e privadas em Belo Horizonte, com grande adesão dos estudantes, que aprendem a prática de jogos de todas as partes do mundo e de todos os tempos, e de professores, que são capacitados para a utilização desses jogos em atividades extra-curriculares, uam poderosa ferramenta no desenvolvimento de habilidades que serão importantes também na sala de aula.

Os jogos estimulam pelo menos cinco capacidades do desenvolvimento cognitivo: de raciocinar na busca dos meios para atingir um fim; de organizar vários elementos para uma finalidade; de identificar  e avaliar situações futuras próximas; de prever possíveis consequências de atos próprios e alheios e de exercitar a tomada de decisão frente a um fato concreto. Ao lidar com a imaginação, a atenção e a concentração, os jogos estimulam também o espírito de investigação e desenvolvem a criatividade e a memória. Por outro lado, é uma atividade recreativa completa, que permite às pessoas assumirem atitude própria, daí obtendo plena integração ao grupo social.

No que tange às dimensões éticas e morais, a prática do jogo reforça a formação de caráter, desenvolvendo a paciência, a prudência, a perseverança, a autoconfiança, o autocontrole e sublimando a agressividade. Enfim, os jogos são um testemunho importante das diversas formas de cultura e o Brasil tem um verdadeiro tesouro nacional na diversidade dos jogos conhecidos em seu território. Só falta difundir isso e tornar esse material um instrumento de desenvolvimento de nosso povo através da educação dos jovens de nosso país.

Artigo publicado no site do Observatório da Diversidade Cultural - www.observatoriodadiversidade.org.br

Com a Origem na Bagagem

sexta-feira, 29 de abril de 2011

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Quando eu era pequena, me encantava pelo brilho das bolinhas de gude do jogo Resta Um, que minha mãe escondia por medo de que eu as engolisse. Já mais crescida, e depois de muito quebrar a cabeça, consegui alcançar o objetivo do jogo, deixar somente uma bolinha no tabuleiro.

Em seguida, descobri o jogo Capitão Cook e a sua instigante história. Lembro-me das partidas disputadas com meus primos e amiguinhos. Foram momentos muito divertidos.

Depois, o que prendeu minha atenção - e olha que eu não era de ficar quieta - foi o Jardim Zen, que não era bem um jogo, mas me divertia ao realizar inúmeros desenhos na areia. E o resultado era a minha mãe brava com a bagunça que eu fazia, quando eu derramava a areia do tabuleiro e deixava as pedrinhas espalhadas pelo chão.

Hoje, o desafio deixou de ser uma partida de jogo. Agora, faço parte da equipe da Origem. Consegui uma Bolsa de Iniciação Científica graças à parceria da empresa com a instituição PUC Minas, na qual passei no vestibular para Administração. Êba!

Colaboro na pesquisa de jogos educacionais, o que é uma grande oportunidade de aprendizado, ao acompanhar os processos de desenvolvimento de um produto e por conviver com profissionais experientes.

Espero finalizar esse novo desafio com o sabor de vitória em mais uma partida com os produtos da Origem.
Ãris Jacques da Cruz

Zohn Ahl - O Jogo dos Ãndios Americanos

terça-feira, 19 de abril de 2011

 

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Quando Colombo chegou à América, pensando ter alcançado a Ãndia, encontrou uma civilização em que se evidenciavam diversos traços de identificação com culturas orientais. Um deles era a existência de jogos de círculo e cruz, tradicionais entre indianos e coreanos, dos quais foram encontrados vestígios tanto em ruínas maias quanto entre os astecas.

Um desses jogos até hoje é utilizado pelas mulheres e crianças das tribos Kiowas, no Estado americano de Oklahoma, sob o nome de Zohn Ahl.

Em sua versão mística, o Zohn Ahl era jogado pelos índios do Estado americano do Novo México no treinamento de jovens guerreiros e na escolha de seu líder. A vitória significava uma perfeita harmonia com os deuses.

As contínuas mudanças da sorte no decorrer da partida fazem um paralelo com situações da vida cotidiana e proporcionam horas de divertimento e descontração. Jogar o Zohn Ahl é percorrer vales e montanhas americanas antes da colonização européia, onde os ventos da liberdade traduziam o espírito desse jogo que nos ensina que o caminho se faz ao andar.

Promoção: de R$ 118,00 por R$ 100,00… APROVEITE!

Quinteto

terça-feira, 19 de abril de 2011

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Os diretores de cinema em geral têm fascínio pelos jogos de tabuleiro e de mesa que retratam em diversos filmes. Talvez porque a arte cinematográfica está sempre lidando com situações de trama de onde até mesmo surgiu a expressão jogo de cena.

Mas o caso do diretor Robert Altman é ainda mais especial. Aficionado dos jogos de estratégia, Altman sempre leva consigo, durante as constantes viagens que precisa fazer, um tabuleiro de Gamão.

No file “O Jogador”, o diretor americano desenvolveu uma história que desmascara a hipocrisia de Hollywood com lances de um jogo meticuloso e sedutor.

Com essa realização, Altman conseguiu reerguer sua carreira, porque o filme, depois de ser recusado por diversas produtoras, acabou se tornando um sucesso de bilheteria e foi até mesmo elevado ao status de “cult movie“.

Robert Altman inventou este jogo para ser o fio condutor da trama de um outro filme.

Em “Quinteto”, o diretor americano conseguiu traduzir toda a expetativa e emoção que cercam o desenrolar de uma partida onde a estratégia e sorte são fatores decisivos.

Aproveite a promoção da Origem e tenha em casa um jogo emocionante, de R$ 78,00 por R$ 70,00.

Outdoor Apple e Beatles

terça-feira, 5 de abril de 2011

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O I Pad 2 está chegando! E os Beatles estão ficando! Incrível pensar que esta banda, dos anos 60, que gravou somente uns 10 discos, faz um sucesso imenso até hoje. O comentário geral de quem foi ao show do Paul McCartney, em São Paulo, em 2010, era a união de 3 gerações em torno das músicas de 50 anos atrás. Tirando cantiga da roda, acho que nenhuma outra música consegue unir tantos avós, pais, filhos e netos.

Grafite e Caixa d’Ãgua - New York

terça-feira, 15 de março de 2011

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Adorei este grafite e ainda mais porque a palavra DESIGUAL pode também ser lida como IGUAL. Basta tirar os olhos das 3 primeiras letras.

Existe um estudo que mostra a diferença entre os grafites ao redor do mundo. EUA, Alemanha, Holanda, Brasil. Cada um tem uma espécie de “assinatura” que pode ser reconhecida pelos entendidos no assunto.

Este grafite me atraiu bastante. Por alguns momentos, me senti em Amsterdam. Mas quando vi a caixa d’água no alto do outro prédio, fui transportada para a cidade onde de fato estou: New York, onde estes elementos são únicos. Mas há outros símbolos na foto que ajudam a tirar dúvidas, por exemplo, a placa da rua com suas letras bem típicas.

Vi um documentário muito interessante sobre os trens de metrô em New York. O grafite e o pixe nasceram nesta cidade e os trens eram pixados diariamente. Houve muita polêmica sobre se o  pixe e o grafite seriam arte ou sujeira.

Após muita discussão, a prefeitura decidiu que os vagões pixados deveriam ser recolhidos diariamente ao pátio para serem substituídos enquanto eram repintados em sua cor original.

Este processo levou muitos anos, até que os artistas pararam com o pixe.

A arte é dinâmica mas acho que nenhum artista quis que sua arte durasse tão pouco!

Vitrine no Soho - New York

sexta-feira, 11 de março de 2011

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Para algo nos chamar a atenção, basta ser original. Andando pelas ruas de Soho, com suas construções cast iron tão bonitas, me surpreendi com o ineditismo desta vitrine, expondo roupas femininas para … URSOS ! Os tecidos eram delicados, com borboletas e lacinhos. Roupas para “ursinhas carinhosas”. É que hoje em dia, é tudo muito comum e é bacana passar pela frente de uma simples vitrine e sorrir espontaneamente.